什么是好的设计?(12)
2017/4/7 12:02:47来源:三联
ker"里讲了他的设计原则
好设计是有启发性的
好设计是困难的
好设计是看似容易的
好设计是有些奇特的
好设计是成批出现的
好设计是勇敢的
9. 好设计是有启发性的
文学作品可以被分为描述性和启发性,绘画作品也是,启发性的作品每每比描述性的更打动人心,正如每小我看到《蒙娜丽莎》都会有本身的理解一样。在建筑和设计领域,这个原则意味着一个建筑或者产品,应该许可你按照本身的意愿使用。比如一幢好的建筑物应该充当一个平台,人们在这个平台上可以过本身想过的生活,而不是让人按照建筑师的意思去安排你的生活
对软件行业来说,这条原则意味着应该为用户提供基础的元素,并且使得他们能够随心所欲的组合,就像乐高玩具。在数学领域,有启发性意味着一个好的研究应该可以为很多新工作提供基础。在学术界里,大体上可以把被引用的次数当做启发性的衡量标准。
10.好设计是困难的
做出巨大作品的人,我们会发现他们的共同点都一样,他们工作的特别很是费力。解决越困难的题目越必要努力支出,登山的时候,必须扔掉统统不需要的装备。有一个关于王石的故事印象很深刻,冯仑在谈王石时说:"王石登珠峰的时候,每登到一个阶段, 回到大本营时,就一头扑进帐篷,躺下,一动不动,一句话也不多说,队友以为没气了,但王石说,到那个时候本身只想多积蓄精神,以便能登上珠峰,其他
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