销不分家。
广告的目的就是促使用户行动。而某种意义上来说,营销的目的也是刺激用户行动起来。
我们知道营销里有一个AIDA法则,或叫购买行为法则,它指出购买行为产生有 4 个过程:
Attention(引起用户注意)——Interest(产生兴趣)——Desire( 刺激用户欲望)——Action(最终行动)
可以看到这所有的一切,最后都涉及到一个关键项——让用户最终行动。
而要想让用户行动起来,这涉及到一个用户行动成本,比如金钱成本、形象成本、风险成本、学习成本、健康成本、决策成本等等。
如果这个行动成本超过用户所能接受的范围,很大可能这个用户就流失了。
这就是为什么很多活动/产品,花重金打广告了,用户觉得很不错,也很感兴趣,可就是不最终行动!
因为行动成本太高了。
所以,如果营销人最终不能让用户行动变得更容易,那完全可能导致无法形成购买。
怎么办?
没错,还是拆解目标任务。
这里也可以说是拆解目标行动,把用户实现起来比较难的目标行动拆解成能简单实现的行动,让用户一步步动起来。
营销高手们早就意识到这一点,并开始利用。
比如开始说的那个微商发朋友圈的套路,把让用户“直接购买”这个比较难的行动变成“每天跟我互动、参与我的生活......”,最终达成卖货目标。
再比如购买前,试用体验产品;
比如卖课程,可以先交 1 元钱听课,觉得不错再购买;
比如可以分期付款;
比如你不想买一年的,可以自由选择产品使用时间;
比如可以直接
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