SVG图标在移动端的应用
SVG是基于XML的矢量图像格式,用户可灵活运用图像进行搜索、索引、脚本以及压缩。
在移动设备 retina 屏幕 经常会遇到图标不清晰的问题。
为了解决这个问题,我们有以下几种方法
切一张 2倍甚至3倍大小的图,然后用css 进行缩放,这样虽然解决了图标不清晰的问题,但是容量也成倍增加,导致页面加载慢 ,hybird 包体积变大。
使用iconfont,无论你是什么分辨率,是否retina,无论你怎么放大,它可以保证图标不会出现任何模糊 ,一份字体文件可以存放很多图标,调用管理非常方便。因为是矢量所以容量非常小。可以用css 控制颜色阴影大小。只能是单色图标。
使用SVG,和iconfont一样是矢量图标,具备iconfont优点的同时,SVG图标可以是多色图标 ,体积比iconfont略大。
现在我们讲讲如何使用 SVG 图标
在web开发中SVG主要有以下几种使用方法:
使用img、object、embed 标签直接引用svg。这种方法的缺点主要在于要求每个图标都单独保存成一个SVG文件,使用时也是单独请求的,增加了HTTP请求。
Inline SVG,直接把SVG写入 HTML 中,这种方法简单直接,而且具有非常好的可调性。Inline SVG 作为HTML文档的一部分,不需要单独请求。临时需要修改某个图标的形状也比较方便。但是Inline SVG使用上比较繁琐,需要在页面中插入一大块SVG代码不适合手写,图标复用起来也比较麻烦。
SVG Sprite。这里所说的Sprite技术,没错,类似于CSS中的Sprite技术。图标图形整合在一起,实际呈现的时候准确显示特定图标。其实基础的SVG Sprite也只是将原来的位图改成了SVG而已。
使用 SVG 中的 symbol,use 元素 来制作图标。这种方法的解决了上述三种方式带来的弊端,少量的http情况,图标可以被缓存 方便复用,整合和管理起来很非常简单
SVG sysbol 就是接下来要讲解的类容了
下面来看一段代码示例:
每个symbol元素都包含了一个图标 ,整合图标的时候我们只需要像上面这段代码一样这个symbol元素里面‘塞入’单个SVG图标的path路径就可以了 ,因为是xml所以整合图标非常简单。
引用图标同样简单 ,示例如下:
使用use 元素,直接‘use’相对应的symbol ID 就能引用该图标了
上面的示例 SVG symbol 是嵌入在html内的 。 SVG symbol 同样可以 作为 SVG 文件保存 ,这种情况下 我们就需要 use svg地址+id 名 来使用相应图标:
注:如果如果 svg 放在 CDN静态服务器的话,需要开启Ajax跨域权限 。
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