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什么是好的设计?(8)

a是寻求当下贱行,常常照搬美国的最流行的东西或者概念,互联网概念一出一大堆,一下子LBS,一下子SOLOMO,一下子Cloud Computing,一下子Pinterest等等,媒体把概念炒的风风火火,不但没有帮到创业者什么忙,反而误导了许多人,以为找一个很火的概念就肯定能做好,就肯定能有人用。效果并不是如许,不论之前团购的火热,或者社交游戏"Draw Something"的火热,它们都是一个流行的产物,随着时间的推移,它们会慢慢淡入我们的视线。反之假如一个东西能够长盛不衰,那说明它的吸引力肯定来自于自己的魅力,而不是流行因素的影响

  既然好的设计是不受时间影响的,那么如何判断你的做的东西是否受时间影响呢?方法之一就是让你的作品对上几代人有吸引力。由于我们很难猜测将来是什么样子,但是可以一定的是,将来的人不会关心当今的流行趋势,这一点和上几代人雷同,上几代人也不会关心当下的流行趋势。所以,假如你的作品对今天的人们以及200年前的人都有吸引力的话,那么它很有可能对将来200年后的人还有吸引力。

  7. 好的设计让产品被理解

  好的设计可以让产品更容易被理解,很多设计者设计了半天,做的很费力,但是假如他解决的是错的题目,统统都白费。举个例子,20世纪中期伴随着包豪斯的影响,当代主义诞生后,出现了一股无衬线(San-Serif)字体的热潮,浪潮发展到最后,甚至如今所有的设计师

[教程作者:佚名]
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