设计中曲线的连续
2013/5/15 8:40:00来源:腾讯isux
我们视觉设计师在做logo,icon或者画一些小图形的时候或多或少会遇到这么个情况:明明放大看,线条都调得很顺了,有时候甚至是直接倒的圆角,为什么缩小一点看,会有不光滑过度的感觉,很多时候我们把这称为“视觉误差”。其实不然,因为这是曲线连续的问题。曲线的连续共分为5种:G0 G1 G2 G3 G4连续。这是什么,估计很多人要问,看了下面的图示,你就会说,原来是这个啊!太简单了
所以在我们的设计中,当遇到倒圆角或者调曲线的时候,我们需要更多的去手动微调~
免责声明:本站文章系图趣网整理发布,如需转载,请注明出处,素材资料仅供个人学习与参考,请勿用于商业用途!
本文地址:http://www.tuquu.com/tutorial/ps1548.html
本文地址:http://www.tuquu.com/tutorial/ps1548.html
下一篇:Ps改进UI设计的一些技巧
这些是最新的
最热门的教程