浅谈Photoshop图层样式与智能对象
对于一些PS图层样式的属性参数值很小的时候,1px的差异显得尤为重要,在这里,我跟大家讲述一下图层样式属性的参数与图层大小的关系。有时候,我们做1个软件界面时,需要几套不同尺寸但内容风格一致的界面。假设当你做了一套960×640的软件皮肤时,还需要出480×320,1280×720等等, 你需要根据做的第一套的宽度或者高度的比例为100%作为基准。为了提高效率并且保持风格基本一致甚至完全一致,你只需更改图像大小而不必新建一个画布再将其对象拖进去编辑。但是,更改图像大小需要注意的是:
PS图层样式:
PS图层样式的属性有三种单位,像素、角度、百分比。属性为像素的单位会跟随图像大小的改变而改变。
1、参数为1px的图层样式任何缩小比例均为1px;
2、直接ctrl+t缩放对象的大小不会改变图层样式参数;
3、改变图像大小图层样式的参数会根据比例改变;如果不能整除,则超过原尺寸的0.5倍(50%)进1。
例:一个图层样式的一个属性值为1px,放大图像大小150%,属性值为2px,而放大图像149%,属性值仍然为1px;
例:一个图层样式的一个属性值为2px,缩小图像74%,属性值变为1px;缩小图像75%,属性值仍然为2 px,当从75%放大到100%,属性值会变为3 px。
为什么缩小图像75%仍然为2,这里不是已经超过原尺寸的0.5倍了吗?希望有知道的朋友可以解释一下,这里就不多说,我们了解就OK。
PS智能对象:
其实上面的都不是重点,看不懂也没关系,最重要的是下面两点。转换智能对象的好处相信大家都知道,这里就不多说了。
1、转换为智能对象后,缩放图像大小后图层样式的属性值不会改变;
2、转换为智能对象后,所有对象超过原尺寸的放大(放大图像或者ctrl+t直接放大)都会失真,包括文字。
题外话
包含图层样式的PS图层转换智能对象后,双击进入对象,图像会产生多余的空隙,因此当你要另存为某一个对象的时候,最好是将其与 一个空白图层合并一个图层(让图层样式成为对象本身的像素)之后再转换智能对象,然后双击进入对象另存为。
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