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世界顶级的设计师就能一稿过么?

@米田miten :世界最顶级的设计师是不是过的很清闲?是不是都是能躺着过稿?是不是都不用被甲方虐?

米田先生的专访:《HTML素材网访谈!腾讯设计师米田的设计之道与成长之路》

我一向很好奇这些题目的答案,效果在新一季的纪录片《Abstract: The Art of Design》都有诠释。

这是Netflix 最新原创纪录片系列,深入探索当代各个领域的巨大设计师,一同走进世界顶级设计师的心里世界,看看他们的作品塑造了我们的世界,一套共 8 集。(中英双语影片地址)

当中来自五角设计(注①)的平面设计师 Paula Scher (注②)这段我的印象尤为深刻。

注①:Pentagram(五角设计)

这家很有历史的设计公司1974年成立,Pentagram 采取平等合作的原则,加入公司的设计师都属于合伙人,他们彼此自力,各自大责本身的设计小组和项目。这些年,新加入公司的设计师大多是在行业内已树立了肯定名声、在营业上已有现实经验的人。目前公司的合伙人有 19 位。现在他们在伦敦、纽约、旧金山和和奥斯汀等地设有 5 个工作室,做了很多大型项目。

五角设计联盟一年一度的伙伴聚会,某种程度上说,更像是国际设计界的大佬聚会。

注②:Paula Scher

宝拉·雪儿(Paula Scher)是一个美国平面设计师、画家、设计教育家,也是Pentagram第一位女性首席实行官。生于: 1948 年 10 月 6 日(68 岁),美国华盛顿哥伦比亚特区。

金字塔顶层的设计师就能一稿过么?

提交设计时,过程类似于一条波浪线。初始阶段起伏很大,随着时间推移,慢慢弧度会变得越来越镇静。

假如换成更普通的语言说,一开始人们对设计预期会很高,到达一个最高的高度,随后有质疑的声音,设计师开始妥协,双方开始为此睁开拉锯战。最后的效果每每是各让一步,达成同等。

不管是菜鸟,照旧大神,这个阶段都没办法躲避。哪怕你已经是享誉世界的设计师,同样会收到质疑。

影片中,最赞的是对于这种状况的描述,简单直接的告诉我们如何去面对这个题目。

年纪大了能不能做设计?

众所周知,美国的设计进程要比国内快10-20年左右(重要泛指设计领域)。某种程度上,美国设计师的近况能够映射国内设计师的将来。

每段时间,都有种声音在呐喊,年纪大了就不能做设计师了。

可是年纪大真的不能做设计了么?

影片某些镜头折射的场景好像了反驳这种观点。

除了年轻人,Pentagram有一部分是上了年纪的人。虽然没有详细说明年龄段,但是从满头白发能猜测应该是50岁以上的人。

做设计真的难么?

做设计不难,让许多人使用它很难。换句话说,让人对其买单很难。以标志设计为例,其实许多标志造型都很简单。甚至只是一条线,一个弧度或一个几何造型。

越是重大机构的标识最终的形象越是简单,外观上看就是如此。但是,一样平常能让上下几万人的机构选择这个形象并认同,必要极其漫长的时间。提案和修改时间基本一年甚至更多的时间。

如何说服别人认同新形象,这点比造型自己难得多。

窃以为,良好的设计师,每每都是良好的生理专家和会商专家。

成功的设计师都是天天工作4小时?

大部分人的心愿都是躺着就能赢利,一生致力寻求的目标是钱多事少离家近。

曾经江湖流传一个段子:

同伙:设计师会经常加班么?

我:这么跟你说吧,凌晨三点钟,街上只有三种人:妓女、嫖客、设计师;凌晨四点钟,还在大街上活动的动物只有三种:狗、醉汉、设计师;早上7点钟,大街上活动的动物只有二种:上班族和买完早餐继承加班的设计师…

那么,我很好奇,世界最顶级的设计师,是不是完全脱节这种生活呢?影片里某种程度诠释,是可以避免,但不是悉数。

他们都很热爱工作,试想,70岁左右的设计师,还坚持天天醒来,一样平常9点左右开始,一向到凌晨1-2点。这种生活,并没有所谓的工作日和歇息日区分。创作激情来了,谁还顾得及时间是什么呢?

假如真正热爱,时间好像就不是题目。

一句话总结:世界上最顶级的设计师,比菜鸟更努力的工作(残念),并乐此不彼。

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