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什么是好的设计?(14)

n?

  Pain builds character.

  (Sometimes it builds products, too.)

  时间总是淡化痛楚,让统统变得比现实情况更轻松。

  但是谁说生活肯定是轻松的?

  痛楚作育性格。

  (大概还作育产品。)"

  Jamie Zawinski,"the netscape dorm"

  11. 好设计是看似容易的

  当我们看到良好的设计师做出的作品时,常常会想他们这不就是个这嘛,这也太容易了吧。但是这其实是一种错觉,一个好的产品很好用的很简单,可能是经过了赓续的改善。比如好的文章读起来很轻松,但是背后可能经过反复修改。科学和技术上的庞大发现,在情势上每每很简单,看过之后你会觉得这办法我也可以想出来。Adam Savage在TED上做了一个演讲,"简单的想法是如何指导科学发现(How simple ideas lead to scientific discoveries)"他通过两个生动的故事告诉我们庞大的科学发现是来自于简单的,有创意的方法的,这个方法任何人都可以使用。但是现实上却并不是任何人都能做出巨大科学发现的。达芬奇的绘画有些只有寥寥几笔,但他却画出了最紧张的东西,单独看这些线,你会觉得没什么困难,但是你开始画的时候就会发现那是很困难的。

  用线作画现实上是最难的,由于他要求对对象的正确把握和高度的概括

[教程作者:佚名]
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