3种常见用户体验错误扼杀好设计(3)
2017/4/20 13:44:22来源:三联
帮助创造一个优秀的团体用户体验。回顾我们曩昔的要点,可用性测试在设计界面时能确保保持专注于团体的经验。不要对设计中的Dribbblisation感到忸怩(Dribbblisation查不出啥意思=_=)。甚至在你开启Photoshop 或 Sketch之前,你都要了解你的用户,了解他们的他们的目标,欲望,举动,和野心。
如上图所示,晓畅用户体验必要掌握不同的学科。由于你只是有一个漂亮的界面并不意味着它会工作得很好,由于你只是有一个功能接口并不意味着人们会喜好它的。
我们从第一个内容就谈到UX和UI设计。当进行一些用户研究后,在你可点击的网站上创造了一个网站的交互地图。无论你使用Keynote或一个数字原型工具,总是开始于一个站点地图,以致于你可以有衡量总体的经验。
从上面你可以看到Barrel NY的设计,这个站点地图文件为您的网站的信息架构。确保每一个“分支”那时能通过线框图或页面原型点击它自己。我们本身已经试过,它能通过任何专业的原型应用程序演示。
通过第一个内容之前的线框图,你应该按这些进行紧张性排序:
内容结构 交互设计 视觉设计
之所以如许是由于内容的情势是所有设计的基础,这才是用户真正关心的。其次,在交互迭代时通过低或中高保真原型可以帮助你更好的控制流通的内容。第三,或者同时,你那时尽可能地改动视觉设计
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