大公司不肯定是好工作!谷歌设计师告诉你挑公司的方法!
今天在 Mudium 看到一位在 google 工作的韩国妹子写的一篇关于如何能够找到合适本身的设计公司的文章,深有感慨。
妹子写的文章领域虽然在用户体验设计,但我认为对于所有求职者来说,都是受益匪浅的。
从我对大量公司的申请经验来看,求职中最大的停滞,就是不晓畅本身到底要什么,只是冲着公司名气大或者觉得这家公司容易申请而去申请。
我曾盲目地申请过许多公司,还自傲地以为本身的作品集够用。但到了最后,我甚至都没有收到几家公司的回复。后来反思得出,我当时并没有考虑我想做什么,也没怎么想我是否适合那些公司,或者说那些公司是否适合我。
这种海投的体例用在找实习上是可以理解的,毕竟,我们必要工作经验。
但是这种海投的体例并不能用在找正式的工作上,你在正式工作上花的时间远远超过实习期的三个月时间。所以,你应该得有本身的想法,不然很容易将在本身不喜好的地方工作至少一年。对于公司而言,他们也不想录用一个不知道能为公司带来什么效益,也并不知道本身想要什么的员工。
所以对于那些将要卒业,或者已经卒业的设计门生而言,如何才能找到我们理想的工作。
下面的一些步骤,可以帮助我们梳理思路,认清本身到底适合什么样的地方。
你想学些什么?
首先要自问:「我到底想要学什么?」
无论你做什么,你都可以获得经验,但是你获得经验的地点和体例会给你的将来带来持久的影响,包括培养爱好和树立价值观,这些附加值会比「仅仅为了得到工作经验」要故意义得多。
所以,我们首先得问本身,到底想要从工作中学习到什么东西,从而我们可以确定目标公司的数量。
以下的 tips 能帮助我们梳理自身强项,自我的爱好点和对公司的期望。
1. 列出你的上风来确定你当前的价值
列出本身的上风来帮助你看看清本身,知道本身能够为公司贡献的价值。并且在申请的时候,要能够更理性地强调本身这些上风技能。
不光是上风,我们还要认清本身的弱点,如许做不仅可以让你更加了解本身必要的升值空间,还帮助你了解本身盼望将精力集中在哪里。
2. 认清本身的硬技能和软技能
认清本身的上风和弱势后,将它们分类为「硬技能」和「软技能」。分清自我上风和弱势所属的范围,可以让你更加清楚地找到可以帮助自我学习成长的地方。
硬技能是指可能最终完成的特定日常设计义务直接相干的技术技能。在设计中,这些技能可以是原型设计,视觉设计,用户研究和设计策略。
软技能是指和工作角色没有直接关系的技能,但可以帮助完成工作并在将来拓荒不同的职业机会,比如时间管理和演讲技巧。
在完成技能分类后,记下你想快速进步或继承学习的技能。
如今你知道了你可以如何为将来的公司效力,而且也更清晰了解如何在面试中凸起本身的强项和需求,以及将来在与同事合作相处时如何取长补短,互相学习。
3. 列出喜好的行业和领域
接下来,你应该思考你感爱好的行业和领域,了解更多相干的背景知识,从而使本身更故意识地找工作并找到本身爱好所在的工作。
互联网,技术领域,这些如今正流行,看着好像是设计师的好归宿的地方,真是适合本身吗?
从我小我的经验来说,从事企业和电子商务产品的工作虽然在很大程度上具有挑衅性和乐趣,但偶然我觉得我的身心无法充分地投入其中,而渐渐失去了动力。反思过后我意识到,在被光鲜的互联网趋势和从众生理的影响下,我忽视了本身心里真正的需求—— 我真正感爱好的事情。我更感爱好的是那些艺术文化,教育,社会善良和社交媒体等相干的领域。
4. 筛选你想要学习的行业和技能相干的公司
公司和员工应该是互惠互利的,我们必要了解本身是否适合这个公司,自身的能力能否为其带来效益,与此同时,公司能否很好地帮助和提拔本身。
当我研究我感爱好的公司时,我通常会如许做:
- 他们提供的工作机会;
- 了解相干职位和日常义务;
- 通过文章报道,或者研讨会,峰会视频等,研究在那工作的高层管理人员,了解他们如何塑造公司文化;
- 了解公司的核心价值观,企业公司文化,并了解该公司是否能有助于我实现我的目标;
- 联系在该公司工作的学长学姐,或者通过 Linkedin 与相干的设计师建立联系。
创建二乘二图表帮我们整合本身收集到的信息,来确定本身想要去的公司。
以下两图是示例框架:
结束笔记
在投递工作时被拒绝的缘故原由有许多:可能是由于你没有达到公司所追求的技能要求,可能是他们觉得你可能不适应他们的公司文化……你必要做的是更好地凸起你理想公司所正视的技能,提拔自我去契合他们公司的文化,又或者,这个公司可能根本不是适合你的一个精确的选择。
假如你对公司或企业正在做某领域的事情感爱好,那就尝试去接近那个领域,尝试相干的工作,去参加活动,担任自愿者,与相干的人讨论,多去发表本身的意见等。
合适这个词共同作用于公司和求职者,在求职的道路中,可能也是一个发现自我,认清自我价值的过程。
原文链接:《Identifying Design Company “Fit”》
图片素材作者:Gytis Jonaitis
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