设计师的个人素养小记
像设计如何变成一种满足欲望的工具?满足谁的欲望?什么是“好的”设计?
就像青菜萝卜各有所爱,萝卜还分很多种,每个人的信仰喜好都不相同,烤着蒸着煮着,或者还能成就一篇成人童话。
世界上原来是没有美和丑,对与错,好与坏都是来自人的心。
既然满足不了所有人,就先满足自己的欲望。

唏嘘的成为双面人的代价
就是表面顺从需求方的所有要求,机器一样的干活;内心却是走着自己的style。
要知道不只是你自己的欲望,还有大家的欲望。
需求方某天眼睛发绿,虎躯一震说想要一个Facebook,Sina微博,Google+,Qq空间,Printrest的sns。而我只想printrest一种形式结果。

在心态上设计师别以上帝的视角来看待用户,也别把用户当成你的每个上帝,不要把一切变的极端化。
所谓好的设计是没有标准,也许就是心理上的满足,但是你能在设计过程中,满足产品的需要,得到合作伙伴和用户的敬重和追随,那你就是优秀的设计师。工作上设计师不是成为所谓的专家也不是民间艺术家,而是需要更多的专业和有效设计方法,和一些接地气的工作方式。
接下来我谈到一些工作上的一些感悟,有些是有效的,有些是别人有效的方法,我相信对自己会有很大的帮助,对大家来说这些都懂的道理,可以在繁忙的工作间隙,回头再为自己整理一下。
先找准你上的是哪条船
上的是豪华游轮,还是少人的皮划艇,大船需要是开的稳妥,很难掉头,行驶缓慢.就好像个人主页和我的淘宝一样。你心理清楚,这个项目的所承载的含金量和人数,判断你是否需要帮手(交互设计师),真正掌舵是哪些人,你需要花多少精力在上面。

不要成为工具
接到项目,先判断思考这个产品的商业诉求,价值核心,而不是吭哧吭哧的如老黄牛般,就一股脑儿的往下做下去。很多视觉设计师往往沉迷于设计细节,大量时间花在绣花针式的技术上,希望把颗按钮也雕出花来或者一头闷在如何展现最炫视觉效果上。结果原先定义的很多设计亮点,都因在技术上没法实现,而被前端或者开发砍掉。甚至最后整个产品视觉设计出来不是想要的而不断推倒重来。
这时候我们需要的是尽快跳出细节
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