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设计师做需求分析要避免哪些误区(9)

的决策和设计。

  一样平常来说,人物角色会包含一些小我的基本信息,家庭、工作、生活环境描述,与产品使用相干的详细情境,用户目标或者产品使用举动描述等等。一个产品通常会设计3~6个角色代表所有的用户群体。人物角色可以帮助我们把握关键需求、关键义务、关键流程,看到产品必须做的事,也知道产品不该做什么。《赢在用户》这本书对人物角色有特别很是细致的介绍,有爱好的可以了解一下。

  当我们讨论到用户需求时,可以试试用“张超不必要这个功能”(假设你的人物角色叫“张超”),来代替“用户不必要这个功能”这种说法。如许就会显得更加的详细、形象,团队也能够很好地理解,避免争议。然后,你回过头来看看,你属于这些用户吗,你是“张超”吗?显然,产品经理和设计师们,都不是“张超”,也不是“张超”那样的用户。90%的情况是如许的!比如开发亲子产品的人,他本身可能连孩子都还没有。所以,你可以移情,代入典型用户的场景去思考,但万万不要把本身当成典型用户。

  说了不能把本身当成典型用户,于是许多人又进入了另外一个误区,那就是:完全听用户的。

  误区4:完全听用户的

  用户说什么就是什么,这种设计师就像是一个洗脚店的服务员,顾客说哪里不恬逸,就按一下哪里,根据不去

[教程作者:佚名]
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